Limitações do Android para Digital Signage

Modificado em Qua, 12 Fev na (o) 9:16 AM

A popularização e o baixo custo dos dispositivos Android trouxeram diversas vantagens para o mercado de DOOH. Esses equipamentos conseguem desempenhar funções semelhantes às de players mais robustos, com menor custo e tamanho reduzido, permitindo sua instalação em locais com pouco espaço.

No entanto, é importante estar ciente de algumas limitações do sistema operacional Android, que podem impactar diretamente o desempenho do seu projeto. Listamos abaixo algumas dessas restrições já identificadas, para que você possa tomar uma decisão informada antes de adquirir um equipamento.

1. Limitação em Layouts com Múltiplas Partições

É comum a utilização de layouts com duas ou mais partições, seja para otimizar o uso do equipamento transmitindo para diversas telas ou para dividir o espaço de exibição dentro de uma única tela.


Porém, o uso de Android não é recomendado para essas situações, devido a uma limitação na arquitetura do sistema operacional. O Android possui apenas um player de vídeo nativo, o que significa que ele consegue executar apenas um vídeo por vez. Se houver múltiplas partições na tela e mais de uma delas estiver programada para reproduzir vídeos simultaneamente, o sistema não se comportará corretamente. Isso pode resultar em falhas na exibição do conteúdo, travamentos e até mesmo no fechamento inesperado do software.

Portanto, caso seu projeto exija a reprodução de múltiplos vídeos simultaneamente, recomendamos a utilização de dispositivos com Windows, Linux ou Raspberry, que permitem a execução de mais de uma instância de vídeo sem comprometer o desempenho.


2. Limitação de Resolução

A maioria dos equipamentos Android suporta reprodução de vídeos e imagens com resolução de até Full HD (1920x1080 ou 1080x1920). Com exceção de dispositivos homologados pela Anatel, como o Xiaomi Mi Box, a maioria dos outros modelos não consegue reproduzir conteúdos em resoluções superiores a essa.

Se o seu projeto exige exibição em 4K ou resoluções personalizadas, é recomendável optar por players com Windows, Linux ou Raspberry, que oferecem maior flexibilidade e compatibilidade com diferentes tamanhos de tela.

3. Limitação para Layouts Personalizados

Layouts personalizados são frequentemente utilizados em painéis de LED, onde é necessário definir resoluções e posições específicas para a exibição do conteúdo. No entanto, ao utilizar o adMooH Signage em Android, não será possível configurar resoluções customizadas, pois o sistema operacional não permite personalizar o posicionamento e dimensionamento do conteúdo de maneira avançada.


 

Para projetos que exigem layouts personalizados, recomendamos o uso de Windows, Linux ou Raspberry, que possuem maior suporte para ajustes precisos de resolução e posicionamento.

Conclusão

Embora os dispositivos Android sejam uma solução econômica e prática para digital signage, suas limitações podem impactar determinados projetos. Se você pretende usar layouts com múltiplas partições, resoluções acima de Full HD ou layouts personalizados, é essencial considerar um equipamento mais robusto, como Windows, Linux ou Raspberry, para garantir a melhor experiência e desempenho.

Se tiver dúvidas ou precisar de mais informações, entre em contato com nosso suporte técnico.


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